Flutter值得原生开发借鉴的地方

首先这个标题是别人问我的问题。

刚听到这个问题顿时就蒙了,这是站在多高的高度才能回答的大佬的问题。其实也是个开放前瞻性的问题。

我的回答是从Dart语言本身的优点出发。后来静下来仔细想想,Dart跟其他语言(如Swift或Kotlin)比起来在语法方面并没有什么优势。晴天霹雳。

布局热加载

在热加载之后不需要重新导航到之前的页面,这比Android的Instant Run不知道要领先多少年。

反应式的编程风格(类似MVVM)

当发生事件变更时,在“全局状态”里更新这些值,并让Flutter进行UI重绘。Flutter将自动更新文本标签的值。这也是React等框架具备的。

一切都是widget,组件化

在Android和iOS上,部件所对应的就是各种View类。

Flutter采用了不同的概念,部件不仅仅是结构化的元素。Flutter的部件架构更多地使用了组合,而不是继承,所以部件架构更加强大和灵活。遵循组合大于集成的原则,Flutter从简单的元部件开始,可以构建出非常复杂的部件。Flutter的Container Widget就是由一系列元部件组成的。

编译成本地代码

Flutter的应用被编译成本地代码,所以性能方面不存在问题。事实上,我认为它比Java或Swift更适合用来开发游戏应用。使用反应式编程风格开发的UI代码更加清晰,再加上良好的性能,非常适合用来开发游戏。

这也是比reactnative优越的地方,rn的话还是要转化为原生的view,这样每次转化是有性能消耗的,但是Flutter直接编译成机器语言,这样就相当于执行原生代码了。

跨平台

这个就不用说了。

Flutter试驾之Flutter值得原生开发借鉴的地方